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한국어K팝 엔터 산업 경쟁력자동 묶음 · 미검토 · 변경 가능

최종 승기를 잡을 엔터주는 여깁니다 (ft.임수진 선임연구원 2부)

2026-05-21 게시 · 전인구경제연구소 · 21:16
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전인구경제연구소 · cosine 0.63

아이돌 시장 이대로 괜찮은가? (ft.임수진 선임연구원 1부)

아이돌 산업의 실적 사이클, 신인 투자 비용, JYP·하이브 성장 전망을 분석하며 투자 매력 강조.

MBCNEWS · cosine 0.58

"효리수?" 한마디로 터졌다..K팝의 '달라진 성공 공식' [뉴스.zip/MBC뉴스]

K팝 성공 공식이 유튜브·SNS 중심으로 바뀌고 있으며, 대형 기획사와 중소·독립 아티스트 모두 유튜브 퍼스트 전략으로 글로벌 시장을 공략하고 있다.

연합뉴스TV · cosine 0.56

"갸루부터 아저씨까지"…아이돌 흥행공식은 본캐 아닌 부캐? [PICK] / 연합뉴스TV(YonhapnewsTV)

아이돌들이 본캐와 다른 부캐로 팬덤을 확장하며 팀 인지도와 흥행을 끌어올리고 있다.

YTN · cosine 0.54

콘텐츠 넘어 팬덤 산업...'패노메논'이 겨눈 K팝 미래 / YTN

K팝 산업이 콘텐츠에서 팬덤 중심으로 이동하며, 정부·대형 기획사가 팬덤 산업 육성을 위한 대규모 시상식·축제를 추진한다.

연합뉴스TV · cosine 0.54

'부캐'가 앨범 발매까지…본캐 안 부러운 영역 확장 / 연합뉴스TV (YonhapnewsTV)

아이돌 부캐가 앨범·콘서트까지 확장하며 팀 흥행을 이끄는 현상을 분석한다.

MBCNEWS · cosine 0.51

지구 반대편 남미까지 K콘텐츠 물결‥'마블'도 K웹툰 따라한다 (2026.08.18/뉴스데스크/MBC)

K콘텐츠가 남미까지 확산되며 마블 등 글로벌 기업이 한국 웹툰 제작 방식을 도입하고 있다.

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